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3D / INTERACTIVE

3Dトレーニングソフトウェア

開発中の3Dトレーニングソフトウェア。製品名は非公開とし、入力制御、採点、状態の記録・再生、計測データの分析といった実装を紹介します。

STATUS制作中
DISCLOSURE名称非公開 / 技術・機能のみ紹介
TECHNOLOGIES
C#.NETGodotASP.NET Core

01 / IMPLEMENTATION

触る体験と、計測する仕組み。

3D画面の操作から、結果を振り返るための記録までを開発しています。公開・販売前のソフトウェアです。

  • 3Dカメラ・移動、マウスとコントローラーの入力
  • 固定周期の状態管理、採点ロジックと条件のバージョン管理
  • 入力・状態の記録と、データから再構成するリプレイ
  • 計測値の集計、条件を揃えた時系列分析

02 / ARCHITECTURE

表示と、計算の核を分ける。

Godotに依存する表示・入力処理と、C#のコア処理を分離。採点や分析を、画面の実装から切り離して扱う構成にしています。

記録用バッファには上限を設け、保存はバックグラウンドで処理。非表示・非アクティブ時の処理停止も含め、操作中の負荷を考えた実装です。

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HAVE SOMETHING IN MIND?

次は、何をつくろう。

まだ輪郭のないアイデアから、お話しください。