PROJECTS / ENGINEERING EXPERIENCE
実装した機能。積み重ねた設計。
kが開発してきたシステムと、L Projectの制作記録。非公開ソフトウェアも、公開できる機能と設計の考え方に絞って紹介します。
PROJECT INDEX07 CASE STUDIES
開発経験と制作記録の一覧

Game Awesome v5
Fortniteの大会・スクリム運営を支えるWebプラットフォーム。参加受付から集計、配信表示までをつなぐ。
設計と実装を見る
Replay Awesome EV
試合結果を取り込み、採点を確認し、配信画面へ。大会運営の手元を支える集計・配信アプリ。
設計と実装を見る
映像OCR・配信オーバーレイ
Replay Awesome EVの配信支援機能。映像の文字認識から、別ウィンドウでの情報表示・サマリーの演出まで。
設計と実装を見るPRODUCTION MANAGEMENT
- 01受注・明細
- 02工程実績・製造履歴
- 03納品・照会
- 04勤怠・設備・案件管理
業務データ / 履歴 / 権限を横断して設計
機能構成図 / 実画面ではありません
総合生産管理システム
受注、工程、納品、勤怠、設備、承認。現場の業務を横断するデータと操作を設計する。
設計と実装を見るATTENDANCE TERMINAL
- 01ICカードを読み取る
- 02利用者と照合する
- 03端末内に打刻を記録
- 04業務APIへ送信
機器入力 / GUI / ローカル保存 / API
機能構成図 / 実画面ではありません
ICカード連携の勤怠端末
カードをかざす操作を、記録と業務データへ。現場の端末とWeb APIをつなぐ。
設計と実装を見るINTERACTIVE SOFTWARE
- 01入力・3D操作
- 02状態管理・採点
- 03記録・リプレイ
- 04計測データの分析
表示と入力 / 独立した計算処理 / 記録
機能構成図 / 実画面ではありません
3Dトレーニングソフトウェア
開発中の3Dソフトウェア。操作を記録し、採点・リプレイ・分析で振り返る。
設計と実装を見るL Project Official Website
ブランドとエンジニア、運営法人。3つの顔を、ひとつのWeb体験につなぐ。
設計と実装を見る名称非公開の項目は、製品名・顧客情報・業務データを含まない技術紹介です。開発中の機能は、その状態を明記しています。